<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Experiencias VR Archives | Isostopy</title>
	<atom:link href="https://isostopy.com/tag/experiencias-vr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://isostopy.com/tag/experiencias-vr/</link>
	<description>Realidad virtual, aumentada y mixta</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Oct 2025 12:48:57 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://isostopy.com/wp-content/uploads/2020/02/cropped-Logo-Bueno-32x32.png</url>
	<title>Experiencias VR Archives | Isostopy</title>
	<link>https://isostopy.com/tag/experiencias-vr/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Experiencias VR para museos, monumentos y sitios históricos</title>
		<link>https://isostopy.com/experiencias-vr-para-museos-monumentos-y-sitios-historicos/</link>
					<comments>https://isostopy.com/experiencias-vr-para-museos-monumentos-y-sitios-historicos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[isostopy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Nov 2019 13:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Experiencias VR]]></category>
		<category><![CDATA[Monumentos]]></category>
		<category><![CDATA[Museos]]></category>
		<category><![CDATA[Sitios históricos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.isostopy.com/?p=3360</guid>

					<description><![CDATA[<p>La realidad aumentada, y especialmente la virtual, se han convertido en una gran recurso para instituciones culturales de distinta naturaleza, como </p>
<p>The post <a href="https://isostopy.com/experiencias-vr-para-museos-monumentos-y-sitios-historicos/">Experiencias VR para museos, monumentos y sitios históricos</a> appeared first on <a href="https://isostopy.com">Isostopy</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div id="blog" class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>La realidad aumentada, y especialmente la virtual, se han convertido en una gran recurso para instituciones culturales de distinta naturaleza, como museos, monumentos o sitios históricos.</p>
<p>Está claro que la tecnología juega un papel clave en la experiencia didáctica vivida, permitiendo a los visitantes sumergirse en una aventura histórica e interactiva.</p>
<p>Podemos decir que la realidad virtual no solo está transformando el canal de comunicación entre los espacios culturales para difundir el conocimiento de los objetos que atesoran, sino que está cambiando la propia forma de ver el mundo por parte de los visitantes.</p>
<p>Desde 2016, el año de la «gran eclosión» de la VR, hemos visto como cada vez son más los espacios que apuestan por ofrecer a sus visitantes una experiencia completamente nueva e impactante. Para lograrlo cuentan con las nuevas tecnologías inmersivas, que les permiten conectar con sus visitantes de una manera más cercana y empática. Además, logra hacer partícipes a los espectadores, lo que mejora y facilita su comprensión.</p>
<p>Los museos estáticos son cosa del pasado. Las instituciones culturales son conscientes de ello y han sabido entender esta demanda del público y la necesidad de renovar su oferta divulgativa.</p>
<p>Pero de nada vale apoyarse solo en el gran potencial innovador de esta tecnología. La verdadera fuerza de esta herramienta reside en contar también con el más alto rigor histórico y artístico, es decir, ofrecer contenidos didácticos desde un punto de vista lúdico.</p>
<p>A continuación te mostramos algunos ejemplos de experiencias inmersivas, utilizadas no solo en museos sino también en otros ámbitos como yacimientos arqueológicos, monumentos o lugares históricos que permiten apreciar el gran potencial de la VR en el mundo del arte y la historia.</p>
<h3><span style="color: #333333;"><strong>Memoria: Historias de Cueva de la Garma</strong></span></h3>
<p>La cueva de la Garna se ubica en Cantabria. Pese a no ser tan conocida como otros yacimientos cercanos, cuenta con unas extraordinarias pinturas de caballos que aprovechan las formas naturales del espacio, datadas entre el Auriñaciense y el Magdaleniense Medio (entre 29.000 y 13.500 años de antigüedad).</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/346533284?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1080" height="608" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>&nbsp;</p>
<p>Desde 2008 la Garma ostenta el título de cueva Patrimonio de la Humanidad, con el fin de garantizar la conservación de sus frágiles pintura, además de permanecer su acceso cerrado al público. Para poder mostrar sus increíbles contenidos, desde 2019 el Museo de Prehistoria y Arqueología de Cantabria (Mupac) ofrece un viaje inmersivo por su interior que permite conocer al detalle y casi en vivo uno de los yacimientos arqueológicos del Paleolítico más importantes de Europa.</p>
<h3><span style="color: #333333;"><strong>The National Museum of Finland</strong></span></h3>
<p>Desde 2018, el Museo Nacional de Finlandia, con sede en Helsinki, cuenta con una exposición de realidad virtual, que donde los visitantes pueden retroceder en el tiempo hasta el año 1863 mientras contemplan el cuadro de R.W. Ekman “The Opening of the Diet 1863 by Alexander II”.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_1">
				
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>La experiencia permite a los espectadores sentirse partícipes del propio cuadro, paseando por el Salón de los Espejos, donde está ambientada la obra como si fueran un personaje más de la obra. Incluso pueden hablar con el Emperador de Rusia y otros personajes representados en la pintura.</p>
<p>Esta experiencia trata de mejorar la comprensión como herramienta didáctica en una exposición que detalla como era la vida y la política en la Finlandia de la década de los 60 del siglo XIX, cuando formaba parte del Imperio Ruso.</p>
<h3><span style="color: #333333;"><strong>Remembering Pearl Harbor</strong></span></h3>
<p>El 7 de diciembre de 1941 tuvo lugar uno de los eventos más importantes en la historia reciente de Estados Unidos. El ataque por sorpresa de los japoneses a la base aérea de Pearl Harbor supuso la entrada de los norteamericanos en la II Guerra Mundial cuyas consecuencias bélicas, económicas y sociales afectan a nuestro mundo hoy en día.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_2">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Remembering Pearl Harbor VR: Experience History | 360 Video | TIME" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/7fWNCUZjJ5Q?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>&nbsp;</p>
<p>75 años, la experiencia VR “recordando Pearl Harbor” nos ofrece conocer este suceso histórico desde una perspectiva nunca antes vista. La experiencia nos devuelve a 1941 donde, bajo el recuerdo del teniente Jim Dowing, recorremos la base naval el día que sufrió los ataques aéreos.</p>
<p>Se trata de una experiencia histórica creada utilizando recursos del Museo Nacional de la II Guerra Mundial y de la Biblioteca del Congreso, que proporcionaron los datos, artefactos y referencias de fuentes primarias; todo ello bajo la supervisión del galardonado autor y experto en Pearl Harbor Craig Nelson como asesor histórico.</p>
<h3><span style="color: #333333;"><strong>MachuPichu VR</strong></span></h3>
<p>Para terminar nuestro recorrido de experiencias culturales en realidad virtual nos acercamos hasta uno de los sitios históricos más reconocidos del mundo: Machu Picchu.</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_3">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="National Geographic Explore VR Machu Picchu Trailer (Force Field) - Quest" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/3EiY9Thf3fk?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>&nbsp;</p>
<p>Explore VR es una colección de experiencias desarrolladas por National Georgraphic para la plataforma Oculus, que nos permite desde emprender una expedición a la Antártida hasta navegar en kayak entre los icebergs o escalar una barrera de hielo mientras tratamos de sobrevivir a una tormenta de nieve en nuestra búsqueda de una colonia de pingüinos. El último título de esta colección deja de lado las aventuras extremas para llevarnos a uno de los rincones más icónicos de la cultura precolombina en lo alto de la montaña más sagrada de los incas, en el actual Perú.</p>
<p>La experiencia está en desarrollo, pero ya tenemos un breve adelanto que muestra a los usuarios interactuando con los edificios y objetos y leyendo datos sobre la arquitectura y la historia del lugar.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
<p>The post <a href="https://isostopy.com/experiencias-vr-para-museos-monumentos-y-sitios-historicos/">Experiencias VR para museos, monumentos y sitios históricos</a> appeared first on <a href="https://isostopy.com">Isostopy</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://isostopy.com/experiencias-vr-para-museos-monumentos-y-sitios-historicos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
